Trafficity ist ein kommendes Verkehrsmanagement-City-Building-Spiel, entwickelt und veröffentlicht von Onramp Games, dessen Veröffentlichung für PC und Mac für den 16. November 2026 geplant ist. Anders als traditionelle Städtebauspiele, die sich stark auf das Ausbalancieren städtischer Budgets und die Abdeckung kommunaler Dienstleistungen konzentrieren, stellt Trafficity das Entwerfen effizienter Straßennetze, das Verwalten von Kreuzungen und das Lösen von Staus mittels einer agentenbasierten mikroskopischen Verkehrssimulation in den Mittelpunkt des Gameplays.

Dieser Leitfaden beschreibt alle bestätigten Gameplay-Systeme, Straßenbauwerkzeuge, Ampelkonfigurationen, Zonenmechaniken und technischen Details, die in offiziellen Entwickler-Updates und Gameplay-Showcases enthüllt wurden.

Grundlegende Straßenbau- und Autobahnkreuz-Werkzeuge

Trafficity nutzt eine flexible, rasterlose Straßen-Layout-Engine, mit der Straßen und Autobahnen gebaut werden können, ohne an starre 90-Grad-Winkel gebunden zu sein. Straßennetze lassen sich frei über flaches Gelände, über Wasser und durch abwechslungsreiche Höhenverläufe gestalten.

  • Straßenraster mit drei Klicks: Straßenraster können in beliebigen Winkeln mit drei Klicks erstellt werden, um die erste Ecke, die gegenüberliegende Ecke und die Straßenbreite festzulegen.
  • Direkte Spurerweiterung: Anstatt ein vollständiges Straßen-Upgrade auf breitere Straßenprofile zu erzwingen, ermöglicht die Benutzeroberfläche das direkte Zeichnen einzelner Spuren entlang bestehender Fahrbahnen, um Abbiegespuren, Einfädelungsspuren oder Haltebuchten anzulegen.
  • Beschleunigungs- und Abbiegespuren: Gameplay-Trailer zeigen, dass Nebenspuren nahtlos in den Durchgangsverkehr übergehen, sodass Fahrzeuge einfädeln oder große Kreuzungen umfahren können, ohne den Verkehrsfluss auf den Hauptverkehrsadern zu stoppen.
  • Mehrstufige Höhenebenen: Straßennetze unterstützen vertikale Ebenen. Gameplay-Analysen zeigen Brückenstapel mit bis zu vier Ebenen, komplett mit Schlagschatten und Höhenmarkierungen (wie Höhenstufen 1 bis 4), um komplexe mehrstufige Autobahnkreuze wie Trompeten, Kleeblätter und Malteserkreuze zu errichten.
  • Umschalten der Fahrtrichtung: Das Spiel unterstützt sowohl Rechts- (RHT) als auch Linksverkehr (LHT), was in mehreren Gameplay-Showcases bestätigt wurde.

Verkehrsmanagement und Kreuzungssteuerung

Um stadtweite Verkehrsinfarkte zu verhindern, enthält Trafficity integrierte Werkzeuge zur Kreuzungssteuerung, die den Bedarf an Verkehrs-Mods von Drittanbietern überflüssig machen.

Native Spurverbinder

An jeder Kreuzung können Spieler die Spurführung manuell festlegen. Einzelne Spuren, die in eine Kreuzung einmünden, lassen sich auswählen und direkt bestimmten Zielspuren auf der gegenüberliegenden Seite zuweisen – etwa um zwei Spuren für den Durchgangsverkehr und eine separate Spur ausschließlich für Abbieger zu reservieren.

Konfigurierbare Ampelphasen

Kreuzungen mit Ampeln bieten ein detailliertes Menü zur Anpassung von Zeiten und Phasen. Zu den wichtigsten Funktionen gehören:

  • Steuerung der Phasendauer: Passe an, wie lange jedes Grün- und Rot-Intervall auf den einzelnen Zufahrten andauert.
  • Geschützte Abbiegephasen: Richte separate Phasen für geschützte Linksabbieger (oder Rechtsabbieger bei Linksverkehr) ein, um Kollisionen mit dem Gegenverkehr zu vermeiden.
  • Visuelle Phasenumschalter: Anklickbare Grün-/Rot-Phasenanzeigen ermöglichen es Spielern, kollidierende Verkehrsströme problemlos voneinander zu trennen.

Kreisverkehre

Kreisverkehre können direkt platziert oder aus kurvigen Straßensegmenten konstruiert werden. Die mikroskopische Simulation leitet den Verkehr um den zentralen Ring, während einfahrende Fahrzeuge die Vorfahrt beachten, was bei Kreuzungen mittlerer Verkehrsdichte eine Alternative zu Ampelkreuzungen darstellt.

Stadtwirtschaft, Zoneneinteilung und Verkehrsentstehung

Trafficity verfügt über eine schlanke städtische Wirtschaft, die speziell entwickelt wurde, um eine realistische Verkehrserzeugung und Güterlogistik abzubilden. Fahrzeuge bewegen sich nicht zufällig; intelligente Agenten pendeln zwischen Zuhause, Arbeitsplatz und geschäftlichen Zielen.

Zone / GebäudetypKartenfarbeRolle und Verkehrsverhalten
WohngebietGrünBeherbergt Bevölkerungen geringer bis mittlerer Dichte; erzeugt Pendler- und Einkaufsfahrten; empfindlich gegenüber Lärm und Industrieverschmutzung.
Gewerbe / GeschäfteBlauBenötigt Warenlieferungen zum Verkauf; erzeugt ein hohes Aufkommen an Kundenfahrzeugen.
Industrie / FabrikenOrangeVerursacht Lärm und Verschmutzung; benötigt Rohstoffe zur Produktion von Gütern; beschäftigt Arbeitskräfte aus Wohngebieten.
BürosLilaErzeugt Pendlerverkehr für Büroangestellte ohne industriellen Güterverkehr.
RohstoffstandorteKartenspezifisch (z. B. Minen)Befindet sich an Geländemerkmalen wie Bergen; entsendet schwere Lkw mit Materiallieferungen.
DepotsSpezifische GebäudeDienen als Vertriebszentren, an denen industrielle Fracht-Lkw Waren für Gewerbegebiete umschlagen.

Stadtstufen und Fortschritt

Der Fortschritt basiert auf einem Stufenaufstiegssystem der Stadt. Jedes Mal, wenn deine Siedlung eine Stufe aufsteigt, erhältst du eine Reihe von Gebäuden zum Platzieren. Da Wohngebiete Straßenlärm und Verschmutzung negativ bewerten, müssen schwere Industriekorridore und Lkw-Routen für Rohstoffe von Wohnsiedlungen getrennt werden – beispielsweise durch Lärmschutzpuffer und eigene Autobahnumgehungen.

Karten, Biome und technische Daten

Trafficity bietet einen prozeduralen Kartengenerator sowie verschiedene Biom-Voreinstellungen, um abwechslungsreiche Herausforderungen bei der Streckenführung zu gewährleisten.

  • Biome: Vier Biome, jedes mit einzigartigen Geländeeinschränkungen und Spielstilen.
  • Schwierigkeitsgrade: Drei Schwierigkeitsstufen, die das Verkehrsaufkommen und wirtschaftliche Schwellenwerte anpassen.
  • Dunkelmodus: Wie in offiziellen Entwickler-Trailern bestätigt, kann ein Dunkelmodus über ein In-Game-Kontrollkästchen aktiviert werden, um Gelände- und Benutzeroberflächenelemente für das Spielen bei schwachem Licht abzudunkeln.

Mindestsystemanforderungen

Offizielle Steam-Spezifikationen bestätigen, dass Trafficity so konzipiert ist, dass es effizient auf Hardware der unteren bis mittleren Leistungsklasse läuft:

  • Betriebssystem: Windows 10 (macOS wird ebenfalls unterstützt)
  • Prozessor: 2,0 GHz
  • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM

Häufig gestellte Fragen

Wann erscheint Trafficity?

Trafficity soll am 16. November 2026 für PC (Windows) und Mac erscheinen.

Gibt es in Trafficity Fußgängermanagement oder öffentlichen Nahverkehr?

Nein. Steam-Diskussionen und offizielle Gameplay-Trailer bestätigen, dass sich die Simulation ausschließlich auf die Verwaltung des Straßenverkehrs für Autos, Lkw und Fracht konzentriert.

Kann man in Trafficity Städte mit Linksverkehr bauen?

Ja. Offizielle Trailer zeigen Straßen, die sowohl im Rechts- als auch im Linksverkehr betrieben werden können.

Verfügt Trafficity über einen Dunkelmodus?

Ja. Onramp Games hat eine offizielle Dunkelmodus-Einstellung vorgestellt, die Gelände, Straßentexturen und Elemente der Benutzeroberfläche über ein einfaches Kontrollkästchen in den Einstellungen abdunkelt.